Introducción a “Precomputed Realtime GI”

15 diciembre, 2016

Hola a todos aquí les traigo en español el tutorial oficial de Unity, sobre “Precomputed Realtime GI”, espero que les guste. De antemano les pido disculpa si en alguna ocasión la traducción no se entiende o es errónea. Si más para decir , vamos al tutorial:  (Para versión: 5.5 – Dificultad: Intermedio) En Unity, hay dos técnicas […]

Snap de vértice, como utilizarlo en Unity

30 noviembre, 2016

Snap de vértice en Unity Hola a todos, muchas gracias por visitarnos . Hoy damos comienzo a esta nueva categoría de videos, en donde se subirán videos de corta duración. Explicando tips o consejos sobre el desarrollo de videojuegos , entre otras temáticas. En esta ocasión nos encontramos con un primer video de unity “Como […]