Age of seas

Age of seas (El diario de Cerón)

29 agosto, 2017

Bueno amigos aquí les presento el proyecto que estamos desarrollando. Age of Seas es un juego multijugador para PC, MAC, LINUX gratuito donde tu personaje es un marinero mercader que explora los mares transportando mercancías de un lado a otro ganado Godeones de oro (moneda del juego) y experiencia así como nuevas mejoras para su barco. Los […]

Cursos gratis en desarrollo de videojuegos con Unity

Como programar una interfaz de usuario (UI)

15 agosto, 2017

Hola bienvenido/a esta semana en vez de redactar un post como es costumbre de todas las semanas, decidí hacer un video explicando uno de los aspectos más solicitados por mis alumnos más nuevos en el área del desarrollo de videojuegos. Explicaré como usar algunos de los aspectos más básicos de el sistema UI que nos […]

Unity desarrollo de videojuegos

Como vivir del desarrollo

2 agosto, 2017

Hola bienvenido/a, en el día de hoy le explicaré algunos aspectos esenciales para poder vivir del desarrollo de videojuegos, con esto no te garantizamos el éxito pero si te va ayudar a acercarte a este objetivo. Contenido del post: Tener un buen equipo. Requerimientos. Capacitación del equipo. Análisis de mercado. Desarrollo de la idea. Plan […]

Desarrollo de videojuegos

Respuestas que deberías saber

25 julio, 2017

Hola bienvenido a mi blog, en el día de hoy te hablaré sobre algunas de las preguntas que me han hecho sobre el desarrollo de videojuegos en Unity. Es común que cualquier persona que desee introducirse en este mercado tenga muchas preguntas sin responder, en este post intentaremos responderte algunas de ellas. Si ya estas […]

Unity: uno de los mejores engine.

19 julio, 2017

Hola bienvenido/a un nuevo post, en el día de hoy hablaré de algo que no acostumbro, pero me puse a pensar que hay muchas personas como tú que no saben desarrollar videojuegos, tal vez ni siquiera sepas que es un motor de videojuegos, o estés agobiado por la elección de tantos que hay en el […]

Aulas Talleres Móviles (ATM) Desarrollo de videojuegos

2 junio, 2017

Hola a todos , hoy les presento los videojuegos desarrollados por mis alumnos en esta hermosa experiencia de aulas talleres móviles (ATM).Agradezco a Mariela B. por esta hermosa oportunidad que nos brindó. Sin mas les comparto las creaciones de los alumnos: Gostly:   EDGELESS:

Tips y buenas practicas sobre Unity (Parte 2)

11 mayo, 2017

Si aún no has visto la edición anterior de esta saga has click aquí. ¿Buscas aprender más sobre desarrollo de videojuegos con Unity?

Tips y buenas practicas sobre Unity (Parte 1)

5 mayo, 2017

                    ¿Buscas aprender más sobre desarrollo de videojuegos con Unity?

Taller de videojuegos (Material para profesores)

1 abril, 2017

hola a todos hoy damos el comienzo a un taller de programación de videojuegos. Cabe destacar que este taller esta orientado para adolescentes a partir de los 14 años. Aunque esto no limita que si deseas hacerlo puedas hacerlo teniendo una edad inferior a la establecida. Esta esta edad se impone para dar entender al […]

Scripting C# : Properties

22 febrero, 2017

Hola a todos hoy les voy a enseñar como utilizar Properties en C#. Los properties te permiten acceder a una variable privada de otro script , definiendo si solo quieres que sea leída o si también puede ser modificada desde un script externo. Primero creamos un script C# con el nombre de “PJ”, luego escribimos […]

Unity Ads: Como colocar publicidad a tu videojuego

10 enero, 2017

Unity Ads: Como colocar publicidad a tu videojuego hola a todos hoy les traigo un pequeño tutorial sobre como agregar publicidad a tu videojuego para Android o IOS. El proceso es bastante sencillo. Paso 1: Dirigirse a la Unity Ads Service  , y entrar en el botón “Comienza a monetizar ahora”. Te dirigirá al inicio de […]

Como hacer un buen marketing para tu videojuego

5 enero, 2017

Hola a todos , bienvenidos y gracias por visitarnos. En  el día de hoy les presentamos una guía sobre como hacer un buen marketing , aunque se que hay muchísima información respecto a esto; el enfoque que vamos a tener en este post es muy poco encontrado en otras webs, al menos en español. Al […]